第五百一十二章 超远推球
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		    世上本没有路,走的人多了,便有了路。    世界上本没有让二追三,让二的人多了,便有了追三。    fate曾经创造过多次的让二追三,你让一个爱看比赛的人,回忆一下记忆深刻的让二追三,那他第一个想到的,肯定是fate。    这一刻的fate,要用杀人书,再追一次。    追的是梦,追的是传奇!    这次如果成功,电竞乔丹就成了,哪怕失败,用上了最自信的妖姬,也没有后悔和遗憾了。    因为妖姬没有成功的话,其他英雄也一样。    是自己不够强,是sk战队不够强。    这本杀人书,让无数人惊呼了起来。    “生死局的杀人书,fate是真的想赢。”    “哭了,李哥带的动吗,这次还能让二追三吗”    “这把追三,fate一生粉。“    许多人都看到了这本杀人书,也看到了fate的努力。    同时也想起了那一年的si,那次的fate失败了,这次能成功吗?    妖姬人头领先劫两个,但是因为连续游走,补刀已经被劫反超。    不少人也质疑这个劫,一直在线上发育,对线杀人,来人反杀。    这样很强,但是你不游走,别人游走成功,战略层面,好像劫亏了不少。    “优势的劫,为什么不游走啊?”    “妖姬游起来了,这本杀人书叠起来,不是见谁秒谁?”    “这个沉稳,就只会对线。”    神级cao作打完不到三分钟,就因为人头落后了两个,就又引发了不少吐槽。    电子竞技,只玩真实。    赢了吹,输了黑,优势舔,劣势喷。    优势不如别人优势,那也是劣势。    毕竟优势,也一直是一个相对的概念,而不是一个绝对的概念。    妖姬开始了游走模式,而陈稳依然坚持自己的游戏打法。    妖姬不在的时候,推线,消耗防御塔。    在妖姬回家做杀人书的间隙,陈稳已经把上路一塔a的只剩一丝血。    不过为了消耗更多的小兵,陈稳直接到塔后断线,让小兵给防御塔拆。    断线!    “出现了,经典断线!”    “fate的杀人书回来了,沉稳的断线也出现了,爷的青春回来了。”    “劫也能断线吗,没有回血不是挺伤的?”    不少人都在感慨,这把的上路二人,都carry起来了。    沉稳打出了线上单杀,fate打出了王者游走。    劫还断线了,妖姬看到这个断线,竟然觉得自己完全无能为力。    因为防御塔的血量已经很低了,如果交技能越过劫的话,那么没了技能的情况下,下一波兵线进塔,自己基本可以说是死了。    两个人都是走的伤害路线,从而导致血量都低,技能全中的情况下,都可以单杀对手。    但是,劫的技能更容易全中,因为反应哪怕很慢的劫,也可以用r躲一脚的踩。    更别说是沉稳这样的超顶尖cao作选手了,这一刻的fate,居然选择直接在二塔等着一塔破掉。    也就是说,一血塔白给了。    人头多一个,线上却还是劣的。    fate不断告诉自己,要冷静,要忍一时风平浪静,等一会儿慢慢报仇。    看着fate二塔下挂机,看着下一波兵线进来,把他的防御塔拆掉。    解说云泽不禁感慨:“沉稳这个对线,真的做到了上单的极致,没有一局输线的,从来不抗压的男人。”    “三个人头的劫,顶着兵线,压的五个人头的妖姬不敢上线,这就是英雄联盟最稳的男人吗?”夭夭一直在自己的直播里调侃,沉稳就是英雄联盟最稳健的男人。    不管是id,还是各种采访,都透露他的游戏理念,贯穿一个稳字。    劫对妖姬的康特,开始了。    妖姬虽然人头多,但是等级跟劫是一样的。    所以根本打不过,只能慢慢的等兵线回来。    看着这个劫,断完兵线以后,怡然自得的回家。    这场游戏,fate不能着急。    有杀人书在,线上这点东西,不算什么。    有着超高的法强,妖姬清兵速度也很快。    而劫,则是在这波推完线以后,开始了本局游戏的第一次游走。    劫这个英雄,可不止是克制妖姬一个人,发条也是一样的。    陈稳不是不会游走,而是没有等到最好的时机。    线上的线,已经全部吃掉了,一血塔也拿到了。    回家又补出一把锯齿短匕,现在的劫单杀任何人都有足够的伤害。    而且有着幽梦的加速,gank不会太难。    换上扫描,一路走向中路的发条。    妖姬做初一,劫就做十五。    卡视野这事儿,沉稳也是一样的熟。    卡着视野,到靠近发条最边缘的位置,一路扫描过来,确定没有眼。    然后才开启幽梦,直线冲向发条。    ea,幽梦加速走a,硬逼发条交大以后,才用大招躲掉,最后才用q加被动的灭魂劫平a,一套带走发条。    然后再回上路,把妖姬推回来的兵线吃掉。    妖姬则是再次消失游走,不过这次的目标不是中路,而是野区配合盲僧找到男枪。    盲僧有摸眼加q的近身,妖姬有两段超远位移的近身。    直接隔着墙找到男枪,同时过去技能伤害打满,盲僧一脚大招踢出的同时,配合妖姬的二段链子,空中击杀掉男枪。    这一对黄金搭档,也是在生死局之中,不断的找到机会,开始了神仙一般的配合。    然而,黑夜抓着球及时赶到,死前的男枪也打出恐怖伤害。    辛德拉接e,最后qr,收掉盲僧,完成一换一。    下路的阿淼和明月,看到对方中野不在技能全用。    趁机发难,明月的锤石,玩了一手看左钩右。    技能看着像是朝寒冰,实际却是钩的莫甘娜。    而莫甘娜全神贯注保ad,几乎是在抬手的时候,就秒给了黑盾。    结果就是自己吃q,轮子妈开大跟着aaaq。    莫甘娜侧面闪现,试图躲掉轮子妈的回弹q,他还想活下来。    而阿淼也是打出了一个极度精彩和自信的闪现,让飞镖在空中画了一个三角形,硬是让q技能回来的边缘刮中莫甘娜。    同时还接了一发平a,拿下人头。    而biang的寒冰,则是疯狂开q输出锤石,追着粘死。    全场所有人都在疯狂的秀着cao作,找着机会。    这场比赛,对于sk战队来说,是生死局,对于星辰来说,是封神局。    三比零sk战队的,历史上从未有过。    这个战队,是联盟历史上最伟大的传奇。    赢他的很多,三比零他的,至今未有。    星辰战队,已经全员稳化,一起在疯狂的找机会。    就算是名扬天下的生死局,也不会怂着打。    星辰的打法,能让所有的选手,都肾上腺素飙升,所有人现在,都打的很上头。    很多cao作,都没有经过足够的脑子思考,全部是凭借着本能在打。    而sk战队,也知道玩运营是赢不了星辰的,有打架必须要接。    接起来,也许能赢。    sk战队,并不是生来就只会运营,而是严格的战术要求,逼的他们要按照设计好的方式去打比赛。    如果不按照事先安排的战术打,后续要面临教练的指责辱骂,甚至惩罚。    但是这些选手,每一个在韩国顶分的rank里,都是打架的一把好手。    生死局之战,教练已经不会指责任何人了。    秋后算账便是了,可以选择合约到期去lpl捞金,去北美发财。    大不了被开,实在受不了星辰战队各种顶脸打人了。    干就完事了!    双方的这场比赛,人头在十分钟以后,开始飙升。    每分钟都在高速的爆发人头,疯狂的互相击杀。    这局的fate,cao作发挥已经达到巅峰水准。    每一波战斗,都能全身而退,要么杀到人,要么混到助攻。    最后不管是用位移,还是分身的镜花水月。    都让妖姬带着更高的杀人书层数离开,伤害法强不断的提高。    而劫,现在版本可没有杀人剑。    没有杀人剑的情况下,劫的战斗力是无法像妖姬一样用很低的经济高速提升的。    这一点,让fate感到安心。    fate成为职业选手以后,看的动漫已经非常少了。    能让他有印象,并且抽时间去追的,也就一部jojo的第三部了。    人活着,就是为了安心,是里面的终极反派,吸血鬼d说的话。    fate感觉很有道理,甚至很喜欢这个反派。    因为他知道,很多其他赛区的选手和外界的媒体,都把自己称作电竞世界的oss,终极反派,赢了他便是英雄一般的人物。    但是fate却发现自己并不反感,做一个别人恐惧的存在,也不错。    但是,反派在动漫里,不管逍遥多久,最后都是要被主角消灭的。    此刻的fate,感觉自己就是d大魔王,而沉稳,则是那个空条承太郎。    即使现在杀人书叠加众多,他也感觉不到这个沉稳的cao作,有半点慌乱的迹象。    他依然很自信,而且一样没有再死过。    双方都是只阵亡一次,经济都是全场最好。    妖姬这局游戏,同时被劫和辛德拉两个人康特。    即使现在优势,也还是在刀尖上跳舞。    稍有失误,就万劫不复。    三比零的耻辱,fate甚至不知道能不能承受的住这样的打击。    游戏慢慢进行到中期,妖姬已经二十一层杀人书在手。    只要再拿一个人头,就可以直接拥有二十五层杀人书。    而劫,也是拥有六杠一杠三的一流战绩。    对sk战队的每一个英雄,都很有威胁。    这局游戏的生死,也不全是这两个人能决定的了。    因为两个人的技能伤害,其实都只能对一个英雄产生威胁。    大招打完,最多杀掉一个人,就要进入比较长的技能真空期。    这样的情况下,双方的胜负,既在劫和妖姬的发挥上,又在每个人的细节掌握上。    游戏时间,一路战斗到三十五分钟。    小龙已经打到第五条,这条小龙是一条土龙。    关系到大龙的争夺,还有下一条的远古龙。    星辰如果拿到,将会在大龙和远古龙的抢夺上。    都更加的具有竞争力,双方都有一条土龙在手。    谁拿到这条,谁便更有主动权。    星辰战队,因为有风龙的存在,更加的具有跑线的优先权。    掌握好了主动的位置优势,加上红色方的位置。    先一步占据小龙坑,而妖姬因为大招已经只有十几秒cd。    所以疯狂的用技能进行poke消耗,尽可能的压制星辰战队的血量。    sk战队的所有人和目光,都集中在陈稳的劫身上。    毕竟战绩最好,威胁最大。    一旦他把寒冰秒杀,那团战是基本没有胜利的可能的。    但是,注意力集中在沉稳的身上,就让其他人有着更好的发挥空间。    没人注意到,黑夜的辛德拉,已经站在小龙坑里,等待很久了。    这个小龙坑的设计,并不圆润。    是一个非常奇特的造型,左边很细长。    右边很宽厚,星辰占据龙坑。    而sk战队的人,都在左边进行消耗。    保持距离的情况下,可能只有闪现,才能先手到。    但是辛德拉的闪现,还没cd,这一点sk战队的人非常清楚。    所以保持跟辛德拉的距离,是不用担心被推到的。    但是,真的可以保持好足够的距离吗?    黑夜此时,终于找到了一个机会。    一个运球的好机会,很多人都不知道,辛德拉的球,可以比他想象的推的更远。    这个技能,有着独特的特殊机制。    当你直接q墙接推的时候,墙壁会把你的球挤出去,然后你的e技能,也会在球被挤出去的位置,开始计算推球距离。    因此,就有了黑夜发挥的空间。    sk战队的人,做梦也没有想到。    一个在龙坑内的人,居然可以先手到靠近河道中间草丛的人。    超级qe,弱者退散!    人在河道已经消耗多年,谁知一颗黑球突然砸脸。    在河道的盲僧和莫甘娜,仗着莫甘娜有黑盾,盲僧可以摸人,消耗的位置站的相对要更近一些。    但是没想到的是,一颗黑球居然会从墙壁里出现。    直接超远距离,推晕野辅两个人!    解说都蒙蔽了,甚至以为出现了bug。    “这辛德拉是怎么控到两个的?”云泽大吼。    “立大功!”夭夭也不知道为什么,但是这话本能的就喊出来了。    黑夜这一手,连队友都没有想到,但是反应都是极快的神仙队友。    两个人被晕,还能反应不过来开团吗?    冲啊!    轮子妈大招开启,锤石闪现钩补控。    sk战队立刻卖掉野辅,自求多福,能跑一个算一个,跑不掉也留下三c,起码可以守一下大龙。    这球推的,太离谱了!    盲僧被后续钩子控住,锤石过来,大招加e,继续控制。    其他人有着轮子妈的加速,这两个人,一个都跑不掉。    轮子妈拿下双杀,土龙直接到手!    00    ps:日常求票11,明天结束本局,这场比赛还是好看的苏宁黑马逆袭,焕风疯狂carry,下一句不用我说了吧,谢谢你,那个谁。