【穿越者】安菲丽莎,赛克斯,泽洛尔等
介绍:因神秘的力量召唤,穿越世界之壁来到赛尔号精灵世界成为精灵的12位人类,他们分别与12生肖对应,本章收录除了维洛伦卡之外的11位穿越者的完全体形态 11位收录成员: 安菲丽莎(辰龙,龙系),赛克斯(未羊,圣灵系) 泽洛尔(申猴,王系),爱弥儿(寅虎,战斗系) 阿米诺尔(丑牛,自然系),昔瑞拉(午马,神秘系) 安森妮娅(酉鸡,远古系),克兰尼斯(卯兔,机械系) 赫塞(戌狗,普通系),亚斯蕾拉(亥猪,次元系) 莎缇娜(子鼠,超能系) ———————————————————— ———————————————————— ———————————————————— 辰龙·安菲丽莎 龙系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性 攻击70,防御118,特攻142,特防119,速度146,体力175,总和770 魂印【辰】: ①登场时首回合使对手任何技能无效,若自身处于满体力则变为2回合 ②回合开始时,若自身每损失1点体力则当回合技能附加1点固定伤害,若本次造成的固伤低于300则吸取对手最大体力的1/3,若本次造成的固伤高于300则恢复自身全部体力 ③当回合若自身受到攻击则对手随机2项技能pp值归零,若自身未受到攻击则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点 · 第五技能【辰·不朽龙辉】威力160,PP5,龙系特攻 效果:必中 无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果 消除对手能力提升状态和回合类效果,每消除成功一种则吸取对手最大体力的1/3 造成的伤害低于300则对手疲惫,未触发则为自身附加300点护盾,造成的伤害高于300则免疫下2次受到的异常状态 对手减免伤害时附加对手减免伤害百分比x500点的真实伤害 · 【龙魂昭示】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,对手处于技能封印状态则强化效果翻倍 自身获得1个500点的护盾,护盾存在时每回合附加自身特攻与体力总和35%的固定伤害 下2回合自身所有技能先制 2且攻击忽略对手50%的特防值 · 【净世龙焰】威力85,PP20,龙系特攻 效果:先制 3 附加自身能力提升段数x80的固定伤害 命中后50%使对手疲惫,未触发则附加对手最大体力的1/3的固定伤害且下1次触发几率变为100% 击败对手则对手下1只出场精灵2回合任何技能无效 · 【神女之仪】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合免疫并反弹受到的异常状态 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍,对手免疫固伤则变为真实伤害 命中后100%使对手疲惫,未触发则对手下2回合受到的伤害提升100% 使对手下1次释放的任何技能失效 · 【幻龙灭生啸】威力150,PP5,龙系特攻 效果:必中 当自身体力低于260时必定先出手 出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则威力翻倍 反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2项技能pp值归零 · 【辰龙·洛天龙神】威力0,PP1,属性 效果:必中 使用后化为龙神,获得无上力量,令自身体力上限翻倍,攻击、特攻、防御、特防、速度提升50%(1场战斗仅触发1次) ———————————————————— ———————————————————— ———————————————————— 未羊·赛克斯 圣灵系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,无性别 攻击140,防御120,特攻70,特防121,速度142,体力178,总和770 魂印【未】: ①登场时使对手5回合内属性变为圣灵系 ②双方的属性相同时自身免疫异常状态和能力下降状态且受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),双方的属性不同时自身使用属性技能则对手下2回合属性变为圣灵系 ③攻击技能命中时10%几率触发<圣魂归元>:无视特性并秒杀对手,双方属性相同时概率翻倍 · 第五技能【未·极空神罚】威力160,PP5,圣灵系物攻 效果:必中 无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果 消除双方能力提升和下降状态,消除成功任意一方则对手下1次任何技能无效 未击败对手则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾 击败对手则对手下1只精灵5回合内属性变为圣灵系 · 【归元圣灵】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,对手与自身同属性则强化效果翻倍 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍 3回合内自身受到的伤害减少300点,当回合未受到攻击伤害则回合结束时吸取对手300点体力 3回合内令对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤 · 【史诗仲裁】威力85,PP20,圣灵系物攻 效果:先制 3 消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,未触发则对手随机2项技能PP值归零 自身获得1个300点护盾,护盾存在时每回合使对手随机3项属性-1 自身获得1个300点护罩,护罩存在时每回合使自身随机3项属性 1 · 【奇幻诗篇】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 命中后100%使对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能失效 4回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手进入2种异常状态 下2回合自身必定先出手且攻击必定打出致命一击 · 【未·辰星坠落】威力150,PP5,圣灵系物攻 效果:必中 使对手全属性-1,双方属性相同时弱化效果翻倍 将自身能力下降状态双倍反馈给对手,对手免疫弱化则秒杀几率提升20% 造成的伤害低于300则免疫下1次受到的攻击 · 【未羊·心灵协约】威力0,PP5,属性 效果:必中 3回合内每回合70%令对手疲惫,未触发则减少对手最大体力的1/3 5回合内击败对手则复活该对手并使其为已方作战,若已方精灵位置不足6个则增加1个位置将其替换到已方,若已方精灵位置满6个则将其替换到已方1只死亡精灵的位置,若已方位置满6个且没有死亡精灵则不触发 5回合内使击败自身的对手为已方作战,若已方精灵位置不足6个则增加1个位置将其替换到已方(1场战斗仅触发1次) —————————————————————— —————————————————————— —————————————————————— 申猴·泽洛尔 王系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雄性 攻击140,防御123,特攻70,特防122,速度140,体力175,总和770 魂印【申】: ①自身回合类效果不会消失 ②自身使用攻击技能时消除对手回合类效果,消除成功则2回合内受到的攻击伤害减少50%,消除失败则对手2回合内任何技能无效,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升50% ③自身使用属性技能时吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1次攻击必定先出手、必定命中、必定打出致命一击 · 第五技能【申·圣王之剑】威力160,PP5,王系物攻 效果:必中 反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合攻击技能无效 3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍,对手免疫固伤则变为真实伤害 3回合内每回合附加本次造成伤害1/2的固定伤害 击败对手则免疫下1次受到的攻击 · 【轮回溯梦】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,3回合内每回合攻击 1、双防 1 4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 3回合内若自身能力提升状态被消除,每消除1项则附加100点固定伤害 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 · 【皇权颂歌】威力85,PP20,王系物攻 效果:先制 3 双倍反转对手能力提升状态,反转成功则对手下2回合受到的伤害翻倍 先出手时造成的伤害提升100%且自身2回合内免疫异常状态,后出手时自身下1回合所有技能先制 3 2回合内令对手无法通过技能获得回合类效果 · 【威严皇冠】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响 4回合内受到的伤害减少300点,若当回合未受到攻击伤害则回合结束时吸取对手300点体力 4回合内80%几率令对手属性技能失效 · 【暴君弑天灭】威力150,PP5,王系物攻 效果:必中 附加上1次对手造成伤害数值的固定伤害 附加自身最大体力35%的固定伤害且恢复等量体力,血量低于1/2则效果翻倍 无视对手护盾和免疫伤害效果 · 【申猴·万里追迹】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内自身能力提升状态不会被消除、吸取、反转 5回合内对手能力下降状态无法被解除、反馈和反转 5回合内令对手无法主动切换精灵 ———————————————————— ———————————————————— ———————————————————— 寅虎·爱弥儿 战斗系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性 攻击145,防御125,特攻70,特防120,速度138,体力172,总和770 魂印【寅】: ①自身处于满体力时免疫异常状态且攻击造成的伤害提高100%,自身不处于满体力时所有技能先制 2且受到的攻击伤害减少50% ②回合结束时,恢复自身当回合受到固伤和百分比伤害总和150%的体力,若自身处于满体力则自身全属性 1,附加对手当回合恢复体力量150%的固伤,若对手死亡则对手下1只出场精灵全属性-1 · 第五技能【寅·天穹战极】威力160,PP5,战斗系物攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次属性技能无效 先出手时使对手当回合攻击技能无效,后出手时自身下1次技能先制 3 未击败对手则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾 击败对手则使自身护盾值翻倍 · 【绝冠武艺】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 自身获得1个500点护盾,护盾消失则吸取对手300点体力且使对手2项技能PP值归零 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 · 【疾影掠魄】威力85,PP20,战斗系物攻 效果:先制 3 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕,未触发则对手下1次任何技能失效 3回合内80%闪避对手的攻击,未触发则受到的攻击伤害减少50% · 【双魂归一】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 命中后80%令对手疲惫,未触发则对手2回合内属性技能失效 3回合内若对手使用攻击技能则对手进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3 3回合内自身回合类效果不会被消除 · 【天威灵魄袭】威力150,PP5,战斗系物攻 效果:必中 无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果 1回合做1~2次攻击,每次攻击使对手全属性-1,攻击次数为1次则附加自身最大体力1/3的固伤 反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态 · 【寅虎·双子连心】威力0,PP1,属性 效果:必中 分身出新的爱弥儿(1场战斗仅触发1次),增加1个位置使其为已方作战,若已满6个则替换已方1只已死亡精灵,若已满6只且没有死亡精灵则不触发(1场战斗仅触发1次) —————————————————— —————————————————— —————————————————— 丑牛·阿米诺尔 自然系,人形组,完全体,雄性 攻击70,防御115,特攻138,特防114,速度135,体力198,总和770 魂印【丑】: ①将自身受到攻击伤害的50%反弹给对手,双方同时死亡则自身恢复最大体力的1/3 ②回合开始时,若有一方不处于能力提升状态则自身当回合所有技能先制 1且吸取对手最大体力的1/3,若有一方处于能力提升状态则自身当回合受到固伤和百分比伤害减少50% ③自身在背包中使已方所有不在场精灵全属性提升10%,自身死亡后提升效果变为20% · 第五技能【丑·魂光救赎】威力160,PP5,自然系物攻 效果:必中 无视对手免疫伤害和伤害限制效果 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合必定先出手 反转自身能力下降状态,反转成功则给予对手同等能力下降状态 对手减免伤害时附加对手减免伤害百分比x500点的真实伤害 · 【幻墨听心】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,3回合内每回合攻击 1、速度 1 5回合免疫并反弹受到的异常状态 自身获得1个500点护盾,护盾消失则吸取200点体力且对手2项技能pp值归零 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 · 【残卷之息】威力85,PP20,自然系物攻 效果:先制 3 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手感染,未触发则对手2项技能PP值归零 吸取对手200点体力,每次使用增加100点,最高400点,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 无视对手特防以及速度能力提升效果 · 【奇境迷踪】威力0,PP5,属性 效果:必中 命中后80%令对手睡眠,未触发则使对手2回合内属性技能失效 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 3回合内令对手无法通过技能恢复体力、通过药剂恢复体力转为损失体力 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性 1 · 【清渊祭灵坠】威力0,PP5,自然系物攻 效果:必中 对手为雄性则必定打出致命一击,对手不为雄性则50%几率打出致命一击 威力随机,随机范围150~300,对手每处于1项免疫状态则基础威力增加50,最高威力300 附加自身最大体力35%的固定伤害且恢复自身等量体力,血量低于1/2则效果翻倍 · 【丑牛·溟濛之力】威力0,PP5,属性 效果:必中 每次使用为已方所有精灵全属性增加50点,最高500点 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 午马·昔瑞拉 神秘系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雄性 攻击149,防御112,特攻70,特防112,速度151,体力176,总和770 魂印【午】: ①回合开始时消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,消除失败则对手2回合内任何技能无效,未触发疲惫或对手不处于回合类效果则免疫并反弹下2次受到的异常状态 ②回合结束时,若自身未死亡则下1回合所有技能先制 1且造成的固伤和百分比伤害转变为真实伤害,若自身死亡则复活我方随机1只已死亡的精灵且对手下1次任何技能无效 · 第五技能【午·鬼影掠魂】威力160,PP5,神秘系物攻 效果:必中 无视对手免疫伤害且令对手当回合无法触发免死类效果 攻击时忽略对手40%的防御值,自身体力低于对手则额外忽略20% 击败对手则对手下1只出场精灵受到同等于本次伤害量的固定伤害 未击败对手则对手3回合内体力恢复量减少70% · 【苍穹戾诀】威力0,PP5,属性 效果:必中 将自身能力下降状态双倍反馈给对手 使自身全属性 1,自身不处于异常状态则强化效果翻倍 命中时100%使对手疲惫,未触发则3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍 下2回合自身必定先出手且无视所有技能封印效果 · 【星陨之刃】威力85,PP20,神秘系物攻 效果:先制 3 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手疲惫,未触发则对手所有攻击技能pp值归零 自身获得1个300点的护盾,护盾存在时令对手属性技能无效 自身获得1个300点的护罩,护罩存在时自身受到的伤害减少50% · 【死灵之门】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合内每回合70%使对手疲惫,未触发则对手全属性-1 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手所有属性技能pp值归零,未触发则受到的伤害不超过200点 对手每处于1项免疫效果则下1回合附加100点固定伤害 · 【心灵寄托】威力0,PP5,属性 效果:必中 牺牲自己使下1只出场精灵为下1只出场精灵附加300点护罩,护罩存在时使其能力提升状态无法被消除、吸取和反转 使下1只出场精灵全属性提升至最高 · 【午马·亡魂复生】威力0,PP1,属性 效果:必中 令已方所有死亡精灵复活且再次登场时全属性 1(1场战斗仅触发1次,无法复活自身) 下5回合内令对手已死亡的精灵无法复活 ———————————————————————— ———————————————————————— ———————————————————————— 酉鸡·安森妮娅 远古系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性 攻击70,防御124,特攻140,特防125,速度135,体力176,总和770 魂印【酉】: ①每回合受到的固伤和百分比伤害总和不超过200点 ②所有异常状态抗性减免提升至100%,每次触发异常免疫或受到高于200点的攻击伤害则自身本次战斗中造成的伤害提升25%,最高150% ③回合结束时恢复自身最大体力的1/3且附加等量固伤,自身体力低于1/2则获得等量护盾 · 第五技能【酉·迷失之歌】威力160,PP5,远古系特攻 效果:必中 每次使用威力增加25%,最高增加100% 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下2回合所有技能先制-2 免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性 1,未触发则受到的伤害不超过250点 对手每处于1项免疫效果则附加200点真实伤害 · 【荡灵传世】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 · 【洪荒绝响】威力90,PP10,远古系特攻 效果:先制 3 消除对方回合类效果,消除成功则造成300点固伤或自身获得300点护盾 3回合内每回合使对手体力恢复量总和不超过200点 · 【魂塔迷踪】威力0,PP5,属性 效果:必中 3回合内使对手攻击必定miss,未触发则下2回合对手属性技能无效 4回合若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则消除对手回合类效果,若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效 自身获得1个500点护盾,护盾消失则造成300点固定伤害且50%使对手疲惫 · 【魂蝶之舞】威力150,PP5,远古系特攻 效果:必中 命中后70%使对手石化,未触发则下1次攻击造成的伤害翻倍 将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态 无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果 · 【酉鸡·重明之光】威力0,PP5,属性 效果:必中 3回合内免疫受到的攻击伤害、固伤和百分比伤害 3回合内自身回合类效果不会被消除 ———————————————————————— ———————————————————————— ———————————————————————— 卯兔·克兰尼斯 机械系,完全体,人形组/兽形组(灵兽形态),雄性 攻击70,防御123,特攻140,特防117,速度140,体力180,总和770 魂印【卯】: ①登场时进入<防御模式>:免疫所有异常状态,受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害),累积受到3次攻击则回合结束时切换成<攻击模式>:攻击造成的伤害提升100%且无视对手所有特性,3回合后切换回<防御模式>,每次切换模式时恢复自身全部体力且消除双方能力提升和能力下降状态 ②自身不处于能力提升状态时所有技能先制 2且造成的伤害提升50%,自身处于能力提升状态时受到的伤害减少50%且对手属性技能无效 · 第五技能【卯·煞神之光】威力160,PP5,机械系特攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合攻击技能无效 3回合内令对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固定伤害 未击败对手则回合结束时吸取对手所有技能PP值2点 击败对手则免疫下1次受到的攻击 · 【银河战舰】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 4回合内80%闪避对手的攻击,未触发则对手2项技能PP值归零 免疫下1次受到威力高于120的攻击技能 · 【穿魂弹】威力85,PP20,机械系特攻 效果:先制 3 消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合无法获得能力提升状态 50%几率威力翻倍,未触发则20%几率秒杀对手,先出手时翻倍触发概率翻倍 · 【核心时代】威力0,PP5,属性 效果:必中 恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2则造成等量固定伤害 4回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则对手全属性-1 下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150% · 【天威灭世炮】威力300,PP3,机械系特攻 效果: 对手不处于能力提升状态则必定打出致命一击 无视攻击技能封印、对手免疫伤害以及伤害限制效果 每击败对手1只精灵则威力下降100点 · 【卯兔·无尽能源】威力0,PP1,属性 效果:必中 5回合内每回合恢复自身100~200点体力 5回合内自身使用技能不消耗技能pp值、自身技能pp值不会被对手削减 3回合内自身回合类效果不会被消除 ———————————————————— ———————————————————— ———————————————————— 戌狗·赫塞 普通系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雄性 攻击140,防御123,特攻70,特防122,速度140,体力175,总和770 魂印【戌】: ①回合开始时吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则自身全属性 1 ②回合结束时,若自身不处于能力下降状态则恢复自身损失体力的50%,若自身处于能力下降状态则反转自身能力下降状态 ③受到致死伤害时,若自身处于能力提升状态则80%保留1点体力 · 赫塞可以通过改变皮肤可以改变自身的属性和攻击技能的属性(可以变为普通,草,水,火,地面,飞行,电,冰,机械,战斗,超能,光,暗影,龙,神秘,远古,次元,自然,圣灵,邪灵,虫,混沌,时空,王,轮回,虚空,神兵,湮灭,辉煌) · 第五技能【戌·聚灵破空】威力160,PP5,普通系物攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性 1 使对手随机进入2种异常状态,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力 自身不处于能力提升状态则对手下1次任何技能无效 自身处于能力提升状态时先制 2 · 【天地主角】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍 4回合内每回合恢复最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍 下2回合自身必定先出手且攻击必定打出致命一击 · 【领域破坏】威力85,PP20,普通系物攻 效果:先制 3 命中后50%使对手疲惫,未触发则恢复自身全部体力 自身每处于1项能力提升状态则附加80点固定伤害 · 【傲视万物】威力0,PP5,属性 效果:必中 4回合免疫并反弹受到的异常状态 4回合若对手使用攻击技能则自身全属性 1,若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能无效 4回合内若自身能力提升或回合类效果消失则对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3 · 【无量寂神决】威力150,PP5,普通系物攻 效果:必中 无视攻击封印和对手免疫伤害效果 造成伤害高于300则对手害怕,未触发则对手下1回合攻击技能失效 造成伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3 · 【戍狗·主角光环】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内对手概率类效果若不为100%则不会触发、自身概率类效果若不为0%则必定触发 3回合内自身攻击必定命中、必定打出致命一击、必定闪避对手的攻击 3回合内对手攻击若非引爆则不会打出致命一击,若非必中则必定miss 3回合内自身回合类效果不会消失 · 【赫塞皮肤】 生灵之肤:装备后变为草系 沧海之肤:装备后变为水系 炽热之肤:装备后变为火系 绝壑之肤:装备后变为地面系 青空之肤:装备后变为飞行系 雷云之肤:装备后变为电系 素雪之肤:装备后变为冰系 斗战之肤:装备后变为战斗系 幻梦之肤:装备后变为超能系 破晓之肤:装备后变为光系 永夜之肤:装备后变为暗影系 传说之肤:装备后变为龙系 装甲之肤:装备后变为机械系 洪荒之肤:装备后变为远古系 毒咒之肤:装备后变为神秘系 星辰之肤:装备后变为次元系 万籁之肤:装备后变为自然系 天堂之肤:装备后变为圣灵系 深渊之肤:装备后变为邪灵系 异种之肤:装备后变为虫系 英雄之肤:装备后变为王系 混沌之肤:装备后变为混沌系 虚无之肤:装备后变为虚空系 未元之肤:装备后变为时空系 创世之肤:装备后变为神兵系 天启之肤:装备后变为轮回系 消亡之肤:装备后变为湮灭系 奇迹之肤:装备后变为辉煌系 神话之肤:装备后变为神灵系(暂不可得) 终焉之肤:装备后变为邪神系(暂不可得) 鸿蒙之肤:准备后变为起源系(暂不可得) —————————————————— —————————————————— —————————————————— 亥猪·亚斯蕾拉 次元系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性 攻击160,防御117,特攻70,特防118,速度140,体力165,总和770 魂印【亥】: ①回合开始时使自身攻击 2、速度 2,遇天敌则额外使自身双防 2,若自身处于能力提升状态则攻击技能将对手属性视为超能系且下1回合开始时解除自身异常状态 ②自身能力提升状态消失则对手瘫痪,未触发则吸取对手全属性-1并附加给自己 ③自身回合类效果消失则对手瘫痪,未触发则吸取对手全属性-1并附加给自己 · 第五技能【亥·圣剑咏叹】威力160,PP5,次元系物攻 效果:必中 消除对方回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3 自身处于能力提升状态则对手下1次属性技能无效,自身不处于能力提升状态时100%使对手瘫痪 击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值 · 【虚空王座】威力0,PP5,属性 效果:必中 自身体力低于1/2则先制 2 使自身全属性 1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 下2回合自身必定先出手且攻击技能威力翻倍 · 【极空之枪】威力90,PP5,次元系物攻 效果:先制 3 反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合攻击技能无效 出手时若自身满体力则造成的伤害提高100%,先出手时附加对手最大体力1/3的固定伤害 无视对手免疫伤害效果且对手当回合无法触发免死类效果 · 【星屑泪光】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 自身获得1个500点护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手随机2项技能pp值归零 若自身体力低于对手则与对手交换体力,触发后对手下1次受到的伤害提升150% 免疫下1次受到的攻击 · 【荡魔四方斩】威力150,PP5,次元系物攻 效果:先制 1 自身处于能力提升状态则附加200点真实伤害 吸取并反转对手能力提升状态,对手不处于能力提升状态时附加300点固定伤害 命中后50%使对手瘫痪,若造成的伤害低于300,每低于30则概率提升5% · 【亥猪·亚空穿行】威力0,PP5,属性 效果:必中 命中时50%驱逐对手当前精灵,未触发则立即将自身与1只不在场精灵替换 —————————————————— —————————————————— —————————————————— 子鼠·莎缇娜 超能系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性 攻击70,防御119,特攻145,特防120,速度143,体力173,总和770 魂印【子】: ①回合开始时为自身附加300点护盾和300点护罩,回合结束时若任意一项存在则解除自身异常状态和能力下降状态并反馈给对手 ②自身使用攻击技能则50%令对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3且下1次触发几率提升25% ③当回合受到攻击伤害则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,未受到攻击伤害则回合结束时消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合获得护盾和护罩翻倍 · 第五技能【子·梦魂绝影】威力160,PP5,超能系特攻 效果:必中 消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次属性技能无效 吸取对手最大体力的25%,每次使用增加10%,最高65%,遇天敌则吸取量翻倍 未击败对手则回合结束时80%使对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力的1/3 击败对手则对手下1只出场精灵所有技能pp值归零 · 【灵威幻步】威力0,PP5,属性 效果:必中 使自身全属性 1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍 3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则对手随机2项技能PP值归零 自身获得1个500点护盾,护盾消失则对手全属性-1且50%令对手睡眠 · 【幻想支配】威力85,PP20,超能系特攻 效果:先制 3;必中 消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合内攻击技能无效 命中后50%使对手睡眠,未触发则对手2回合内属性技能失效 · 【梦幻纪元】威力0,PP5,属性 效果:必中 5回合内免疫并反弹受到的异常状态 命中后100%使对手睡眠,未触发则对手下1次攻击技能失效 4回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则伤害翻倍,若对手免疫固伤则转变为真实伤害 下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150% · 【灾厄摄心咒】威力0,PP5,超能系特攻 效果: 出手时立即将对手体力降至自身当前体力的30% 先出手则对手当回合无法通过技能恢复体力,后出手则附加本回合受到伤害100%的固定伤害 使对手当回合无法触发免死类效果 · 【子鼠·梦想国度】威力0,PP1,属性 效果:必中 莎缇娜开始幻想,随机制造1只精灵(种族值≤780,不包括穿越者,等级与自身相同,有魂印和第五技能,无刻印、学习力、抗性减免、战队加成),增加1个位置使其为已方作战,若已满6个则替换已方1只已死亡精灵,若已满6只且没有死亡精灵则失效(1场战斗仅触发1次) ——————————————————————